*Note: I created the most of the tutorials using the Roboblitz and Gears of War editors. Based on the engine, and the version, some properties specified may be in slightly different locations than what is displayed in the screenshots.

If you need to learn how to create a basic map I would reccomend:
For UT99, UT2K3 & UT2K4: the Unreal Wiki.
For UT3: Waylon's Tutorials.



Bool - Bool




Booleans sind simple wahr/falsch (true/false), ja/nein (yes/no), 1/0 Variablen. Wenn du schon etwas länger mit dem UnrealEditor arbeitest, wird dir aufgefallen sein, dass einige Einstellungen ein "b" vor stehen haben. Das steht für Boolean. Ein Boolen kann nur die eigenschaft wahr oder falsch besitzen. Deshalb sind sie ideal für Checkboxen, da sie auch nur zwei Zustände haben - eben wie ein Boolean.

• Booleans sind bis auf einige Ausnahmen Rot in Kismet (außer wenn sie wie auf dem Screenshot unten markiert sind).

• Mit dem bValue Feld setzt du den Zustand auf Wahr oder Falsch.

0 = Falsch
1 = Wahr