*Note: I created the most of the tutorials using the Roboblitz and Gears of War editors. Based on the engine, and the version, some properties specified may be in slightly different locations than what is displayed in the screenshots.

If you need to learn how to create a basic map I would reccomend:
For UT99, UT2K3 & UT2K4: the Unreal Wiki.
For UT3: Waylon's Tutorials.



Int - Random Int




Un 'Random Int' est utilisé pour utiliser de façon aléatoire des données type 'nombre entier' dans le Kismet.

• Les 'Int' sont toujours bleu clair dans le Kismet (à moins d'être sélectionnés comme dans le schéma ci-dessous).

• Le champ 'IntValue' renseigne la valeur de base de l'entier.

• Le champ 'Max' représente la valeur maximale que vous allouez à l'entier tandis que le champ 'Min' son minimum.