*Note: I created the most of the tutorials using the Roboblitz and Gears of War editors. Based on the engine, and the version, some properties specified may be in slightly different locations than what is displayed in the screenshots.

If you need to learn how to create a basic map I would reccomend:
For UT99, UT2K3 & UT2K4: the Unreal Wiki.
For UT3: Waylon's Tutorials.



Toggle - Hidden





Toggle Hidden wird benutzt, um Objekte unsichtbar zu machen, z.B. während eine Cutscene abläuft. Die Kollision bleibt allerdings erhalten!.

• Hide schließt das Objekt vom Renderprozess aus.

• UnHide lässt das Objekt wieder darstellen.

• Toggle wird den Status umstellen, je nach dem welcher Status gerade aktiv ist.