*Note: I created the most of the tutorials using the Roboblitz and Gears of War editors. Based on the engine, and the version, some properties specified may be in slightly different locations than what is displayed in the screenshots.

If you need to learn how to create a basic map I would reccomend:
For UT99, UT2K3 & UT2K4: the Unreal Wiki.
For UT3: Waylon's Tutorials.



Random Switch





Random Switches sind Actions, die ein eintreffendes Signal zufallsgesteuert weiterleiten.

• Das Signal trifft ein und der Austrittsnode wird zufallsgeneriert bestimmt.

• Der LinkCount ist dabei die Anzahl der möglichen Ausgänge, die für die Signalweitergabe in Frage kommen.

• Der IncrementAmount ist glaube ich die Anzahl der Signale, bei denen diese Aktion angewendet wird, in einem Test hat es aber keine Wirkung gezeigt.

• Active Link (Anm. des Übersetzers: Höchstwahrscheinlich wird nach jedem aktiven Link # Node der Indexwert des Links in diese Integervariable geschrieben. Kurz nach dem Abgeben eines Signals an Link 3 und vor dem Abgeben des Signals an Link 4 wird die Variable demnach den Wert 3 enthalten. Wurde noch nicht ausprobiert!)