*Note: I created the most of the tutorials using the Roboblitz and Gears of War editors. Based on the engine, and the version, some properties specified may be in slightly different locations than what is displayed in the screenshots.

If you need to learn how to create a basic map I would reccomend:
For UT99, UT2K3 & UT2K4: the Unreal Wiki.
For UT3: Waylon's Tutorials.



Set SkeletalMesh





Set Skeletal Mesh erlaubt es, einen SkeletalMesh während eines Spiels auszutauschen.

• Target ist die Objektvariable, deren SkeletalMesh geändert wird.

• In das Feld "New SkeletalMesh" wird die Information für den neuen SkeletalMesh eingetragen. Dazu muss der SkeletalMesh im GenericBrowser markiert sein. Durch anklicken des grünen Pfeils neben dem Textfeld wird das Objekt dort eingetragen.