*Note: I created the most of the tutorials using the Roboblitz and Gears of War editors. Based on the engine, and the version, some properties specified may be in slightly different locations than what is displayed in the screenshots.

If you need to learn how to create a basic map I would reccomend:
For UT99, UT2K3 & UT2K4: the Unreal Wiki.
For UT3: Waylon's Tutorials.



Particle - Set Particle Parameter





Set Particle Parameter Erlaubt diverse Änderungen in den Partikeleinstellungen während des Spiels.

• Target ist der Partikel (oder das Partikelsystem) auf welches die Änderungen angewendet werden.

• Die Scalar Value ist ein Floatwert, der entweder als Einstellung oder als eigene angehängte Float Variable festgelegt werden kann. Wird sie als Variable angehängt, wird der Wert in den Einstellungen dafür überschrieben.



• Der InstanceParameters Eintrag stellt die Einstellungen dar, die verändert werden können. Dabei wird der Eintrag genommen, dessen Scalar Wert der Selbe wie in den Einstellungen ist. Um die Einstellungen angezeigt zu bekommen, muss jeweils eine neue Instanz erstellt werden.