*Note: I created the most of the tutorials using the Roboblitz and Gears of War editors. Based on the engine, and the version, some properties specified may be in slightly different locations than what is displayed in the screenshots.

If you need to learn how to create a basic map I would reccomend:
For UT99, UT2K3 & UT2K4: the Unreal Wiki.
For UT3: Waylon's Tutorials.



Set Material





Set Material erlaubt das Ändern eines Materials während des laufenden Spiels.

• Target ist die Objektvariable, deren Material verändert wird.

• In das Feld "New Material" wird das Material eingetragen, welches das alte ersetzen wird. Um den Eintrag einzufügen muss das Material im GenericBrowser markiert sein. Es wird dann über den grünen Pfeil neben dem Textfeld eingefügt.

• MaterialIndex: Da bin ich mir nicht sicher.