*Note: I created the most of the tutorials using the Roboblitz and Gears of War editors. Based on the engine, and the version, some properties specified may be in slightly different locations than what is displayed in the screenshots.

If you need to learn how to create a basic map I would reccomend:
For UT99, UT2K3 & UT2K4: the Unreal Wiki.
For UT3: Waylon's Tutorials.



Sound - Play Sound





Play Sound spielt einen Sound ab, wenn das Signal eintrifft.

• Play spielt den Sound ab.

• Stop stoppt das Abspielen des Sounds.

• An Out wird das Signal sofort weitergereicht.

• An Finish wird das Signal nur weiergereicht, wenn der Sound fertig abgespielt wurde.

• An Stopped wird das Signal weitergereicht, wenn der Sound durch ein Signal am "Stop" node abgebrochen wurde.



• Extra Delay gibt eine Zeit in Sekunden an die vergeht, bevor der Sound gestartet wird.

• Fade In Time legt eine Zeit in Sekunden fest, in der der Sound lautlos startet bis er zum Ende dieses Zeitraumes seine volle Lautstärke erreicht hat.

• Fade Out Time ist das Selbe wie Fade In Time, nur am Ende des Sounds und er startet mit voller lautstärke und wird innerhalb des Zeitraumes leiser bis er aufhört.

• Pitchmultiplier legt die Tonhöhe des Sounds fest. 1 = Default, darunter ist niedriger, darüber höher.

• PlaySound legt den abzuspielenden Sound fest. Dieser wird aus dem GenericBrowser markiert und hier eingefügt.

• VolumeMultiplier legt anhand des Defaultwertes von 1 die Gesamtlautstärke fest. Werte über 1 sind Lauter, unter 1 sind leiser.