*Note: I created the most of the tutorials using the Roboblitz and Gears of War editors. Based on the engine, and the version, some properties specified may be in slightly different locations than what is displayed in the screenshots.

If you need to learn how to create a basic map I would reccomend:
For UT99, UT2K3 & UT2K4: the Unreal Wiki.
For UT3: Waylon's Tutorials.



Camera - Look At





Look At übernimmt die Steuerung der Kamera und richtet sie auf einen bestimmten Punkt aus. Die Kamera wird zwar nicht bewegt, sie wird aber so gedreht, bis sie auf das festgelegte Objekt schaut

• In nimmt Signale entgegen.

• Out gibt das Signal weiter.

• Finished wird ausgelöst, wenn der "LookAt" Vorgang abgeschlossen wurde.



• Target: Für gewöhnlich der Spieler.

• Focus: Das Objekt, auf welches sich die Kamera ausrichten soll.

• Die vorhandenen Einstellungen beziehen sich nicht nur darauf wie sich die Kamera verhält, sondern es können auch Effekte und andere Verhaltensänderungen eingestellt werden, die z.B. in einem Einzelspieler-Level die Aufmerksamkeit des Spielers auf ein bestimmtes Objekt lenken können.