*Note: I created the most of the tutorials using the Roboblitz and Gears of War editors. Based on the engine, and the version, some properties specified may be in slightly different locations than what is displayed in the screenshots.

If you need to learn how to create a basic map I would reccomend:
For UT99, UT2K3 & UT2K4: the Unreal Wiki.
For UT3: Waylon's Tutorials.



Give Inventory





Give Inventory gibt einem Pawn einen Inventargegenstand. Die möglichen Inventargegenstände sind Spielabhängig, können beispielsweise bestimmte Waffen oder Pickups sein..

• Target ist die Objektreferenz des Pawns, der den Inventargegenstand bekommen soll.



• In der InventoryList wird ausgewählt, welche Items dem Pawn gegeben werden sollen. Das Icon mit den geschwungenen Klammern leert die komplette Liste, das grüne Kreuz fügt einen Eintrag hinzu, in dem aus einer Liste ein beliebiges Objekt ausgewählt werden kann. Es können beliebig viele Einträge auf diesem Wege in der Liste eingefügt werden.