*Note: I created the most of the tutorials using the Roboblitz and Gears of War editors. Based on the engine, and the version, some properties specified may be in slightly different locations than what is displayed in the screenshots.

If you need to learn how to create a basic map I would reccomend:
For UT99, UT2K3 & UT2K4: the Unreal Wiki.
For UT3: Waylon's Tutorials.



Change Collision





Change Collision ändert das Kollisionsverhalten eines Actors.

• Target legt fest, auf welchen Actor sich diese Änderung auswirkt.

Hier ist ein gewisses Verständnis der Kollision in Unreal vorausgesetzt um korrekte Einstellungen zu treffen. Dies würde über dieses Tutorial hinausgehen, wie man aber sehen kann, kann die Kollision eines Actors während des Spiels aktiviert und deaktiviert werden.