*Note: I created the most of the tutorials using the Roboblitz and Gears of War editors. Based on the engine, and the version, some properties specified may be in slightly different locations than what is displayed in the screenshots.

If you need to learn how to create a basic map I would reccomend:
For UT99, UT2K3 & UT2K4: the Unreal Wiki.
For UT3: Waylon's Tutorials.



Assign Controller





Assign Controller wird dazu benutzt, einen neuen AIController einem existierenden Objekt zuzuweisen.


• 1) Erstelle die Assign Controller Action.

• 2) Wähle in dessen Einstellungen die ControllerClass aus, die dem Objekt zugewiesen werden soll, indem du auf den Pfeil rechts im Feld klickst.

• 3) Verbinde den Lila Node mit der Beschriftung "Target" mit der Objektvariable, die der Controller übernehmen soll.

Und das war's auch schon. Die Einträge in ControllerClass unterscheiden sich von Spiel zu Spiel, jenachdem welcher Code dahintersteckt.